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Rework de Trilha: Possuído

1 de out.
2 min de leitura

E no post anterior do Blog do Reit sobre UC...


"Eu não gosto muito do Possuído do Sobrevivendo ao Horror, não vou mentir. O potencial sempre esteve lá, mas a execução não foi tão agradável (uuu talvez saia rework meu ein!)."

Eh, galera, dito e feito. Não gosto muito do 10%, do 40%... ok, não sou muito fã da execução original da trilha. Falta algo... e eu acho que finalmente entendi o que é. As alterações maiores estão em amarelo Undertalístico.

Humano... eu se lembro dos seus genossidios.


Enfim, com vocês...


POSSUÍDO (REWORK, Trilha de Ocultista)


ESPECIAL: Esta trilha usa a regra Possuído pela Entidade. 

Possuído Pela Entidade. Uma vez por cena, o Mestre determina que a Entidade quer tomar controle. Você pode aceitar ou tentar resistir (Vontade DT 20; nada acontece caso tenha sucesso). Caso a Entidade tome controle, o Mestre determina uma ação propícia a depender das vontades e natureza da Entidade e você deve realizá-la. A ação não deve durar mais que um turno seu (ou alguns minutos fora de combate) e você retoma controle de seu personagem logo após. A ação não precisa ser necessariamente hostil, mas deve fazer sentido com os objetivos da Entidade. Roleplay por ambas partes é altamente encorajado.


NEX 10% - Poder Indesejado. 

Você sente o paranormal tomando forma em seu interior. Ele oferece um poder assustador, mas ao mesmo tempo exige que você siga o caminho que ele escolheu. Sempre que receber um novo poder de ocultista, em vez disso você recebe o poder Transcender. Caso esteja usando a regra de Progressão de NEX, em vez disso, é obrigado a Transcender sempre que for possível. Você também possui uma reserva paranormal alimentada pela presença em seu interior. Essa reserva é representada por pontos de possessão (PP); seu total de PP é igual a 3, mais 2 pontos para cada poder Transcender que possui. O limite de PP que você pode gastar por turno é igual à sua Presença; para cada PP gasto, você recupera 10 PV ou 3 PE. Você recupera 1 PP a cada ação de interlúdio dormir ou sempre que for afetado por Possuído Pela Entidade. 


NEX 40% - Me Sinto Como Um Monstro. 

Cada vez mais a Entidade cresce dentro de você, tomando seus músculos e guiando seus movimentos. Sua recuperação de PP aumenta para 2 por recuperação. Além disso, você pode gastar 1 PP para permitir que sua Entidade controle temporariamente seu corpo. Ao fazer isso, seu deslocamento aumenta em 3m, você recebe +5 em Atletismo, Acrobacia e Furtividade e recebe deslocamento de escalada igual ao seu deslocamento. Este transe dura até o fim da cena ou até que você o encerre com uma ação livre. Em contrapartida, você perde 1d4 pontos de Sanidade por rodada em que mantém o transe ativo.


 NEX 50% - Seus PPs passam a curar 6 PEs em vez do normal.


A partir daqui, a trilha segue inalterada.


Enfim, espero q tenham gostado!


Eai galera... poggers?

  • vey gostei até

  • MEUDEUS QUE AURA! Agora sim dá pra jogar...

  • meh, falta algo ainda.


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